Eine Krimiwelt rund um einen Hummer rückt das Produkt in den Mittelpunkt eines schnellen, filmischen Markenformats.
Überblick
Was diese Arbeit zeigt
Für Underdocks habe ich aus einer Hummer-Spezialität eine kompakte, filmische Crime-Game-Welt entwickelt. Produkt, Figuren und Dramaturgie greifen dabei so ineinander, dass das Gericht selbst zum Hauptcharakter wird.
Von der Creative Direction über das Worldbuilding und die KI-Previsualisierung bis zu Compositing und Schnitt entstand der komplette Vertical-Video-Workflow aus einer Hand. Die kurze Erzählung ist auf einen schnellen Hook und hohe Wiedererkennbarkeit im Social Feed ausgelegt.
Das Ergebnis ist ein eigenständiger KI-Remix, der Underdocks als experimentierfreudige Marke inszeniert. Die Arbeit ist rein fiktional und impliziert keine Kooperation oder Verbindung zu einem Spielehersteller.
AI, Marketing, Video
Eine Krimiwelt rund um einen Hummer rückt das Produkt in den Mittelpunkt eines schnellen, filmischen Markenformats.
Eigenständige Umsetzung aus der Underdocks KI-Content-Produktion. Der fiktionale, inoffizielle Remix stellt keine Kooperation, Empfehlung oder Verbindung zu einem Spielehersteller dar.
Eingesetzte Tools
Worldbuilding, AI previsualisation, product integration, compositing, editing